Xiulito Administrador/a
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| Tema: "Obligar a un PJ a que guarde sus armas" Dom 30 Mar 2008, 9:59 pm | |
| Este es un script que cuando se ejecuta hace que el PJ guarde sus armas, se puede poner en desencadenantes o en una conversación, todo depende como definas tu condición. Script a colocar en un desencadenante en el OnEnter. - Código:
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//OnEnter. void main() { object oPCArmado= GetEnteringObject(); object oPosibleArma1 = GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND, oPCArmado); object oPosibleArma2 = GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_LEFTHAND, oPCArmado);
AssignCommand(oPCArmado, ActionUnequipItem(oPosibleArma1)); AssignCommand(oPCArmado, ActionUnequipItem(oPosibleArma2)); } | |
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